5.2毁灭术士pvp属性,暴击精通急速这3个的优先级,还有命中和精准要达到多...
ss的命中达到6%的时候 ,对于90级人物命中达到100%。不需要精准 。竞技场首先是生存下来,因为场面相对来说比较简单明了,很难浑水摸鱼。对于ss这种高爆发高伤害职业一般都是被集火的目标 ,韧性最低10000,正常在11000左右。
在当前版本中,术士玩家在选择属性时,主要集中在命中、急速和暴击这三个方面 。通常来说 ,命中率需要达到170左右,以确保你的技能命中目标。急速则建议控制在300到350之间,因为数值过高会导致蓝量消耗过快 ,影响游戏体验。
三系专精术士的专精加成均为15%,要达到命中等级达标,需要5100点命中值 ,而在PVP环境中,大约需要6%的命中率。对于恶魔术士而言,优先考虑堆叠精通 ,而暴击属性则可以忽略,急速值达到3000左右即可 。毁灭术士则应该优先堆叠急速,当急速值超过6000后 ,再考虑暴击属性,最后才考虑精通。
PVP宝石 红色160智力+160韧的,黄色320韧的,蓝色用160韧+耐力的 宝石选择看插孔奖励的 ,如果2个孔不奖励韧性,全插320韧宝石 属性:命中:6% 看面板保证90目标没有未命中 暴击:17。
对于3毁灭术士而言,在不同装等阶段 ,属性优先级会有变化 。在359~378装等阶段,智力被视为首要属性,紧随其后的是命中(在命中未满17%之前) ,急速,暴击和精通。当装等提高至391~397阶段,智力仍然保持首位 ,紧接着是命中(同样在命中未满17%之前),急速,此时精通和暴击属性的优先级相等。
wlk术士的属性优先级是:法伤 急速 暴击 智力 精神 。首先 ,我们来看法伤。在《魔兽世界》巫妖王之怒版本中,术士的主要伤害输出来源于法术,因此法术伤害是最重要的属性。法伤直接影响术士各种法术技能的伤害值,是提升术士整体输出的关键 。
魔兽wlk毁灭术pvp用腐蚀吗
1 、用。在魔兽世界的wlk版本中 ,术士的毁灭天赋树中有一项被动技能叫做“祸乱”,对于pvp来说,毁灭术士可以通过腐蚀的持续伤害效果来增强“祸乱 ”的效果 ,进一步提高输出伤害所以在毁灭术士的PVP中使用腐蚀是比较常见的。
2、腐蚀术要上的!pvp哪有那么多机会搓读条 。腐蚀一般会是首选的替补技能!我就弄了个腐蚀捉贼宏,经常用到。
3、如果怪物等级比你高,你应该先放痛苦和腐蚀术 ,然后再献祭,因为怪物等级比你高的话,献祭很容易被抵抗 ,毕竟献祭是需要施法时间的,但是基本上术士都会点瞬发腐蚀术,所以这也是一个小技巧。
wlk术士pvp天赋
1 、在 PvP 中 ,深痛苦天赋(53/18/0)相比毁灭天赋,操作更为复杂。这需要术士确保自己的生命值并补好诅咒,所有的诅咒都有机会使用 。要保持目标身上的 dot,比如不解除魔法诅咒 ,不治疗,伤害在 2 万以上。在沉默无法被驱散的情况下,操作要更加大胆。推荐的组合是术士/戒律牧 。
2、在《魔兽世界》的WLK版本中 ,术士在PVP中表现强势的天赋主要是毁灭天赋。首先,毁灭天赋为术士提供了极高的输出能力,这在PVP战斗中至关重要。该天赋下的主要技能如混乱之箭 ,具有较短的施法时间和冷却时间,同时其伤害无法被抵抗,且无视目标的护盾和伤害吸收效果 。
3、在《巫妖王之怒》中 ,术士的毁灭天赋在PVP中表现出色。该天赋的核心在于毁灭系法术和小鬼火焰箭法术的爆击伤害加成,毁灭天赋可以提高100%,即爆击伤害翻倍 ,显著增加了爆击的价值。此外,小鬼增效天赋提升了小鬼的伤害,使其提高30% 。
4、在WLK版本中,痛苦术士在PVP中依然以痛苦为主要技能 ,毁灭为副属性。毁灭的15点天赋是固定的,而痛苦术士的点法主要取决于个人装备的配装情况。镇压命中是WLK版本中最重要的属性,如果装备导致命中溢出 ,可以通过此天赋进行调整,同时它还能降低法力消耗,因此我建议点满 。
5 、WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭 ,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:(1)镇压 命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理 ,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗 ,建议还是点满。
毁灭术pvp对属性是优先什么啊?
毁灭SS, 命中4%,穿透200-240 一般项链或者披风换穿透就够。 然后也可以选择全暴击项看脸暴力流, 也可以堆急速9 ,这样献祭多一跳。其他属性转暴击!差别不是很大,其实现在毁灭SS 生存和爆发都挺无力的 。
在装备选择上,毁灭术士应优先考虑智力、暴击和急速属性。主手武器和护甲应选择高智力、高暴击附加的装备 ,而饰品则应选择能提升法术伤害或提供法力回复的。至于韩国术士之王Drakedog,他是一位非常有名的术士玩家,从最早的痛苦术士到后来转型为毁灭术士 ,都展现出了卓越的操作和战术理解 。
评级中PVP强度智力韧性精通暴击急速 评级战场中,急速算是最废的属性,我评级的装备全是暴击精通。评级更讲求预判 ,而攒灰烬都是用火雨和硫磺献祭,这个时候急速的意义不大,基本灰烬都是满4个。但是ss的伤害极为重要 ,所以pvp强度很重要 。保命则要看意识,法阵位置和传送门以及治疗对你的保护。
对于恶魔术士而言,优先考虑堆叠精通,而暴击属性则可以忽略 ,急速值达到3000左右即可。毁灭术士则应该优先堆叠急速,当急速值超过6000后,再考虑暴击属性 ,最后才考虑精通 。痛苦术士则需要急速值为4717,其他属性则应全部堆叠精通,暴击属性可以忽略。在PVP环境中 ,应该多考虑法术穿透 、暴击和精通等属性。
PVP装备基本都有智力、PVP强度、PVP韧性,所以就不说了,都是该尽量堆的 。
wow毁灭术士pvp属性怎么重铸,就是命中穿透要多少
1 、命中4% ,项链选急速的,披风选穿透的就够了,穿透主要针对FS的法师护甲和一些辅助加抗性的BUFF存在的。
2、属性收益: 智力 命中(15%) 精通 暴击 急速 优先满命中(15%) ,然后就是精通暴击急速了 列举几种情况:装备绿字属性是精通命中,那你就不用重铸 绿字属性是暴击命中或者急速命中。
3、评级中PVP强度智力韧性精通暴击急速 评级战场中,急速算是最废的属性,我评级的装备全是暴击精通。评级更讲求预判 ,而攒灰烬都是用火雨和硫磺献祭,这个时候急速的意义不大,基本灰烬都是满4个 。但是ss的伤害极为重要 ,所以pvp强度很重要。保命则要看意识,法阵位置和传送门以及治疗对你的保护。
4 、在MOP初期,一般来说都是重铸其他属性来满足命中要求(15%命中+5100命中等级)PS:智力:1智力=1法术强度 ,但由于[驾驭虚空],每20智力可以享受21智力带来的收益 。每2548智力可以提供1%暴击率。
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